最近玩PC游戏,在视频设置时突然有个疑问,游戏帧数我可以设置为60、90、120、144这些,然后我设置为144,但实际游戏时,只有暂停、道具这些画面能到144,其他游戏画面中保持在70帧左右,那我是不是设置为锁定60帧会比较好,更稳定些?还有垂直同步有没有必要开,开了感觉也是锁帧的作用呢?
首先你显示器得支持144,不然就最多显示60帧,开高了也没用然后你的显卡要够强劲才能跑144垂直同步会把帧数限制在你设置的值,且可以解决画面撕裂的问题,但玩FPS会有点粘滞感,开不开看个人爱好,我不玩FPS所以一般都会开
oryxyang 先说结论:我猜的。在某些画面能到144,游戏画面保持70应该是显卡不够强劲,游戏画面要处理的数据多导致帧数上不去,判断依据是在游戏过程中停在某个地方不动(不是暂停)看看帧数是不是上去了。如果是,那确实 ...
Oldman 首先你显示器得支持144,不然就最多显示60帧,开高了也没用然后你的显卡要够强劲才能跑144垂直同步会把帧数限制在你设置的值,且可以解决画面撕裂的问题,但玩FPS会有点粘滞感,开不开看个人爱好,我不玩 ...
fjh212 明白了,我的硬件倒是支持,不过帧数达不到就是显卡性能问题了,那我限制为60帧,应该是更稳定吧?其次垂直同步我再试试看,我现在不开也没感觉画面撕裂,我再多试试
非fps60针很很舒服,高分辨率的优先与针数,画面提升体验大于针数,优先提升画面,当然要满足60针的最低要求。还有除开显示器和显卡,你线材不能是短板。
提携玉龙 我的3060显卡笔记本屏幕是120的,但是基本上感觉不出和原先的60有什么区别,有时候为了老游戏稳定我还会刻意锁定降低到60帧。
Oldman 如果显卡只能跑70帧,那你限制60帧是比较合适的,显卡没有跑满负荷,发热量小,噪音也小。
qqllo 非fps60针很很舒服,高分辨率的优先与针数,画面提升体验大于针数,优先提升画面,当然要满足60针的最低要求。还有除开显示器和显卡,你线材不能是短板。
qqllo 有的游戏可以有高帧数选项,但是你的显卡能力可能达不到,它可能给更好地显卡选的,菜单界面肯定比复杂场景的帧数高。