总觉得机战变味了

受限用户 Lovecraft 2021-11-16 5655


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最新回复 (40)
  • 七级用户 oryxyang 2021-11-19
    0 21
    leoncri123 以前的是像素点啊,点对点的感觉,现在的,你随意找张图片看下吧,粗线条,上色,纸片人的感觉。以前的是根据屏幕来显示的,艺术感喜欢许多,当然,不同喜好的人,看法不同,我也没说要谁赞同我吧?
    还是不懂,可能是因为我是从FC的第2次开始入坑的,一直都觉得是纸片人?
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 22
    oryxyang 还是不懂,可能是因为我是从FC的第2次开始入坑的,一直都觉得是纸片人?
    画面质感不一样,α那会儿像是像素点阵那种,现在就是flash纸片,完全不一样。跟PS2的OGS也不是一个质感。
  • 七级用户 oryxyang 2021-11-19
    0 23
    游戏玩家 画面质感不一样,α那会儿像是像素点阵那种,现在就是flash纸片,完全不一样。跟PS2的OGS也不是一个质感。
    原来的所谓像素点阵也是画的再压缩压缩压缩成低像素吧?
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 24
    oryxyang 原来的所谓像素点阵也是画的再压缩压缩压缩成低像素吧?
    但是看起来质感不一样,现在的flash画质说是什么矢量图,明显不一样。
  • 三级用户 leoncri123 2021-11-19
    0 25
    oryxyang 还是不懂,可能是因为我是从FC的第2次开始入坑的,一直都觉得是纸片人?

    你可以觉得啊,不是说非要大家都觉得一样才正确,游戏玩家表达的比我更好,就是他说的那种感觉,现在的拼接纸片感较重,原来的是人物与背景,UI,特效,与屏幕分辨率。都是一个层面的搭配,没有违和感,而高清化以后,哪怕是4K屏幕,机甲也是一张纸。

  • 五级用户 neoneocom 2021-11-19
    0 26
    没发现你们说的纸片感的,我举得高清化之后挺好的,没啥问题,高清的我反而爱玩,真正可以称得上高清,应该是PS3上面的机战开始~
  • 七级用户 oryxyang 2021-11-19
    0 27
    简单的说就是这个游戏适合小屏玩,高清大屏化就不伦不类?
  • 四级用户 龙神 2021-11-19
    0 28
    游戏还是30年前的套路,是人变了。

  • 五级用户 spgto 2021-11-19
    0 29
    leoncri123 oryxyang 还是不懂,可能是因为我是从FC的第2次开始入坑的,一直都觉得是纸片人? 你可以觉得啊,不是说非要大家都觉得一样才正确,游戏玩家表达的比我更好, ...
    懂你的意思.但用文字說起來,就不太能準確表達. 簡單來說就是flash遊戲的感覺.

    高清化後,靜態圖的確秒殺舊作,但動起來就露餡了.簡直無法比擬.

    始終不是專業人士,感覺就是貼圖沒畫足,比如30fps, 以前真的1秒做足30張動作細節的貼圖,現在看起來只做了15張.

    版權作最後一作正常流暢度的應該是ps2上的 z第一集

    OG系列流暢度暫時還沒崩.

    看不出來分別的,可以看看PS2上的 MX, Z1, OGS,還有PSP上的AP,再看看現在的,最早可以追溯到PS3上的Z3就能明顯看出差別. PSP上的Z2也開始縮,但感覺沒那麼明顯.
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 30
    spgto 懂你的意思.但用文字說起來,就不太能準確表達. 簡單來說就是flash遊戲的感覺. 高清化後,靜態圖的確秒殺舊作,但動起來就露餡了.簡直無法比擬. 始終不是專業人士,感覺就是貼圖沒畫足,比 ...
    对的,就是PSV的3Z开始这种风格的。2OG其实也算,我个人观感,只是制作精良。
  • 五级用户 spgto 2021-11-19
    0 31
    游戏玩家 对的,就是PSV的3Z开始这种风格的。2OG其实也算,我个人观感,只是制作精良。
    2OG還行,玩起來流暢度和OGS差不多.

    Z3當年看pv時已經看出來明顯大倒退. 當然要玩過舊作的才看得出差別. 具體技術層面為何有這種差別就真說不出,畢竟不是專業
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 32
    spgto 2OG還行,玩起來流暢度和OGS差不多. Z3當年看pv時已經看出來明顯大倒退. 當然要玩過舊作的才看得出差別. 具體技術層面為何有這種差別就真說不出,畢竟不是專業
    但是2OG已经是那种flash风格了,只是制作精良,所以没觉得。我个人认为。
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 33
    spgto 2OG還行,玩起來流暢度和OGS差不多. Z3當年看pv時已經看出來明顯大倒退. 當然要玩過舊作的才看得出差別. 具體技術層面為何有這種差別就真說不出,畢竟不是專業
    所以还是制作人问题,你只要做得好,管你啥风格,都能牛逼。
  • 五级用户 spgto 2021-11-19
    0 34
    游戏玩家 但是2OG已经是那种flash风格了,只是制作精良,所以没觉得。我个人认为。
    還是和Z3差很遠的, 畢竟很多動畫都是沿用ogs做了高清化,質量還是一流的.

    看了最新機戰30版的虎龍王的虎王亂擊, 不忍直視. 都卡成ppt了.
  • 四级用户 topgamer 2021-11-19
    0 35

    “用户友好度”的确是飞速上升,当年出来 战斗预览界面可以用精神指令 功能的时候就感到这游戏已经脱离经典战旗设计思路,向愉快体验甚至手游靠拢。

    但是,我的钢之魂还是可以燃烧的,尽管已经不那么炽烈。

  • 七级用户 oryxyang 2021-11-19
    0 36
    spgto 懂你的意思.但用文字說起來,就不太能準確表達. 簡單來說就是flash遊戲的感覺. 高清化後,靜態圖的確秒殺舊作,但動起來就露餡了.簡直無法比擬. 始終不是專業人士,感覺就是貼圖沒畫足,比 ...
    啊,你的表达我倒是明白了,因为我是没有开始玩这一作,且这种迟早会去玩的游戏是不会去云玩的。所以我在网上看到的大部分都是静态的截图,所以说就没有前面几位说的那种纸片的感觉
  • 五级用户 spgto 2021-11-19
    0 37
    oryxyang 啊,你的表达我倒是明白了,因为我是没有开始玩这一作,且这种迟早会去玩的游戏是不会去云玩的。所以我在网上看到的大部分都是静态的截图,所以说就没有前面几位说的那种纸片的感觉
    靜態圖是很漂亮的,動起來就尬了. 卡成ppt,一頓一頓的,沒了ps2年代行雲流水的感覺.
  • 五级用户 魔王也看高达 2021-11-19
    0 38
    游戏玩家 对的,就是PSV的3Z开始这种风格的。2OG其实也算,我个人观感,只是制作精良。
    Z1其实就是那种flash风格了,不过Z1动作帧特足,而且多以SD版角色的动作比较多,所以看着毫无违和感。但是最近几部都是动作帧特低,看着跟十多年前的flash动画一样,而且打斗起来多以全屏立绘为主,射个光枪都要摆六七个POSE拉好几个特写,看的真的很难受。
  • 六级用户 进站劣人 2021-11-19
    0 39
    魔王也看高达 Z1其实就是那种flash风格了,不过Z1动作帧特足,而且多以SD版角色的动作比较多,所以看着毫无违和感。但是最近几部都是动作帧特低,看着跟十多年前的flash动画一样,而且打斗起来多以全屏立绘为主, ...
    是的。只是PS2那会儿分辨率低,加上那时候用的CRT,看着没觉得不舒服。
  • 三级用户 leoncri123 2021-11-19
    0 40
    oryxyang 啊,你的表达我倒是明白了,因为我是没有开始玩这一作,且这种迟早会去玩的游戏是不会去云玩的。所以我在网上看到的大部分都是静态的截图,所以说就没有前面几位说的那种纸片的感觉
    2D时代的动作设计精妙,也很高的成本,是一帧一帧的设计出来的,没点本事的还做不出来,比现在的普通3D建模和动作设计要复杂许多,更不用说机战30这种纸片flash的设计,我以为这是常识不必解释毕竟老男人论坛都是过来人,而且你那句:“所以说就没有前面几位说的那种纸片的感觉”,感觉还是还是怄气一样,其实没有谁要和你怄气,只是你看不出来,或者说没用心去体会设计上面的差异,但是脾气又在这里,别人说的你表示轻蔑和不屑。除非是第三个人以中肯的姿态来架设中和一下。说实话我其实是有点心累,好像在和读书时候爱较劲的自己在对话。
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