qqllo
我觉得就是玩的ngc上的1代。那游戏要要单核心模拟,否则固定死机。
我找到问题原因了,是因为模拟器与wii实机处理图形纹理的方式不一样,模拟器在绘制前需要加载shader,而wii实机不加载而是实时输出,这个问题在prime和prime2这两个游戏里面表现得特别明显,加载shader的延迟能直接导致死机
昨天我自己开了几把试了一下,图形选项里面把“预加载shader”勾上,也就是图形选项第一页最下面那个,会稍微好一点
关闭多核心我也试了,确实也可以顺利游戏,但是导致的掉帧和声音卡顿,会让根本没有玩下去的欲望