初次知道萨姐是在大乱斗上面,有萨姆斯和零装甲萨姆斯两个角色,也仅仅知道有这么个游戏角色而已。后来了解这系列游戏是因为《密特罗德 生存恐惧》的宣传,看过宣传视频很喜欢这种游戏风格:流畅的动作,爽快的打击感。趁着游戏还没发布,先体验了3ds版《萨姆斯归来》,和gba上的《融合》、《零点任务》。
后来上手《生存恐惧》,操作感确实很爽,有点类似跑酷游戏。有的道具需要在挺远的地方开加速器跳来跳去拿到,甚至有一个是要加速器―凤凰之舞―加速器―凤凰之舞才能拿到,不看攻略根本不知道还能这样,反正是挺考验手速和反应能力的。
新加入的E.M.M.I机器人应该算是恐惧的来源了,无论是背景音乐、画面的颜色,还是机器人的动作、被捕捉后的一击致命,都有点儿恐怖片的感觉。这种感觉直到击败中央单位,拿到欧米伽加农炮才会缓解。
通过这款游戏可以大致了解《密特罗德》的游戏背景,没玩过前作也没什么问题。鸟人族在这一作是第一次亮相,之前游戏上只是有部分鸟人族遗迹之类的线索,不过最后的剧情也太狗血了吧。
《密特罗德》系列游戏最吸引我的地方就是经过重重困难,获得新的能力。每次有了新的能力,就可以探索之前去不到的地方,从一开始的小心翼翼,到后面无所畏惧。有点像“我曾经失去的东西,一定要亲手把它拿回来”,每一个能力都让萨姆斯变得更加强大,更加完整,只有完整的萨姆斯,才是真正的萨姆斯。
通关《生存恐惧》之后算是可以暂时放下这个系列的游戏了,之前想玩wii上的《另一个M》,由于没有wii手柄而作罢,等以后闲下来了再折腾吧。
下个任务再见!
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年龄大了。。。好像就自动被戒网瘾了。。。