最近在玩火焰纹章苍炎之轨迹和晓之女神这俩作,这俩都是老任放在主机NGC和Wii上的两作,也是老任很重视的。特点是:精美的CG动画和立绘,丰富的职业系统和地图,以及很高的难度。
1.人设优秀,每个角色都有自己的性格,都是能立起来的,反观火焰纹章后来在3ds上的续作,火纹觉醒和if的角色除了好看的立绘以外很难给我留下什么深刻的印象。
2.战棋系统的巅峰,比起后来几部续作没有对战斗有简化的地方,因此上手不会太简单,比起前作战斗系统又显得很丰富。很多时候一些巧妙的站位安排,人物待机后武器的选择,包括“防卫”战的抗压,可玩性非常高。
3.难度真的很高,选择普通或者困难模式,真的一不留神就翻车了,因为这俩作敌人数量多而且也不弱,非常考验角色的站位。
4.剧情有点深度的,很多的伏笔,很多的留白,剧情引人入胜,我特想吐槽火纹觉醒和if的剧情,后俩者总给人一种莫名其妙的感觉(诶,这个人为啥就加入了?这个反派到底想干啥这种感觉)
5.正在玩中,想到再更新。
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这是着火了还是污染排放?确实是火灾