现在游戏的趋势就是元素越来越多,画面越来越好,但是不如以前硬核(当然对我这种动作苦手来说是好事)
不一定,过去的游戏,比如马里奥和魂斗罗,要是能无限续关,难度也不高,这些老游戏难就难在,死了一切就都没了。现在的游戏,大部分难度是可以选择的,比如神海,有人觉得它太简单的,但是困难难度,通关的就少了。又比如大部分有搜集要素的游戏,还可以是奖杯和成就系统,总之,现代游戏提升难度的操作还是挺多的
LeapingKer 这不是个手游嘛?!我玩了一阵玩不下去就没关注过了
locatelli 现在是Apple Arcade独占游戏,macos也可以玩